영화 『김씨 표류기』의 여주인공은 사이버 공간 속에서 살아가는 히키코모리(방이나 집 등의 특정 공간 밖으로 나가지 못하거나 나가지 않는 사람과 그러한 현상 모두를 일컫는 일본의 신조어. 우리말로는 ‘은둔형 외톨이’) 소녀다.
그녀는 예쁜 여자 사진을 자기 사진인 것처럼 미니홈피에 올리다가 들통이 나서 악플러들에게 사이버 테러를 당한다. 사람들이 두려워서 폐쇄된 자기 공간에서만 살아가다가 결국 인터넷 공간에서도 버림을 받게 된 것이다.
(Daum 영화 김씨 표류기 이미지 검색 화면 캡쳐)
실제로 사이버 캐릭터에 몰입하는 사람들은 현실과 사이버 공간 사이를 오가는 일에 혼란과 어려움을 느낀다. 멋진 아바타를 벗어던지고 현실로 돌아오면 ‘쓸모없는 찌질이’ 같은 느낌이 든다. 모두가 ‘네가 뭘 바꿀 수 있겠냐’고 묻는 것 같다.
이처럼 많은 사람들이 가상공간을 벗어난 뒤에는 필연적으로 마주쳐야 하는 고단한 현실에 무력감을 느낀다. 가상공간 안에서 누렸던 안락함과 우월감은 모두 허상에 불과하고 현실 속의 나는 여전히 돈도 없고, 인맥도 없고, 능력도 없고, 사회적 지위도 별 볼일 없고, 실수도 많고, 사회를 변화시킬 힘도 없다. 그러다 보니 앞으로 펼쳐질 미래도 별 가망 없게 느껴진다.
하지만 나는 가상공간에 긍정적인 면도 있다고 생각한다. 우리가 상상했던 아바타처럼 완벽해질 수는 없을지라도 많은 이들이 인터넷 공간 안에서 훨씬 진솔해지고 더 강한 공공의식을 가지게 되기 때문이다. 또한 사색의 힘을 통해 성숙해지고, 도덕적으로도 성숙한 사람으로 서서히 변모해 간다. 다만 그 균형을 맞추기 위해서는 현실 세계에서도 사이버 공간만한 힘을 기르도록 부단한 노력을 기울여야 할 것이다.
영화 『아바타』는 30여 년 전인 1977년도에 구상된 작품이다. 당시 스물두 살의 트럭운전기사였던 제임스 카메론은 틈틈이 지구와 우주를 넘나드는 스토리를 쓰곤 했다. 그걸 본 대부분의 주변 사람들은 아마도 쓸데없는 짓을 벌인다고 비난했을 것이다. 하지만 카메론 감독은 이때의 경험을 발판 삼아 성공적이었던『터미네이터』, 『에이리언2』이어 역대 최고의 흥행작인『아바타』까지 창조해냈다.
(Daum 영화 아바타 이미지 검색 화면 캡쳐, 제임스 카메론 감독의 모습이 보인다)
사람들은 영화처럼 한순간에 눈부시게 변신하는 환상을 꿈꾼다. 그러나 제임스 카메론의 『아바타』는 한 사람의 인생이 아닌 한 편의 영화조차도 때로는 30여 년이 넘는 집념 끝에 탄생한다는 교훈을 보여준다.
나는 오늘도 판도라 행성의 막강한 캐릭터 ‘토루크 막토’를 타고 사이버 공간을 날아다니며 내 안의 나를 다시금 창조한다. 그리고 강력한 아바타를 현실에서도 구현하기 위해 열정을 불태운다.
지금 내가 꿈꾸는 아바타의 모습은 무엇인지, 그것을 가상공간뿐만 아니라 현실세계로 가져올 수 있는 힘과 용기는 있는지 살펴볼 수 있다는 것, 이것이야말로 가상공간이 우리에게 선사하는 또 다른 성찰의 기회가 아닐까.
결국 사이버 공간이 찌질이를 만들거나 성숙한 사람을 만드는 것이 아니라 우리 자신이 그러한 모습을 만드는 것이다.
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생각하기 나름이군요~
2010/08/18 07:25긍정적인 면이 많이 부각되면 좋겠어요~
부정적인 면과 긍정적인 면이 있다면 가능한 긍정적인 면을 바라보려고 하는 자세가 필요하겠죠^^
2010/08/18 09:24ㅎㅎ아바타...사이버 공간은 꼭 아바타 같다는 느낌이 들어요.
2010/08/18 07:27저도 긍정적인 면이 더 부각되었음 하는 맘입니다.
잘 보고 가요.
그렇죠. 여기는 판도라 행성^^
2010/08/18 09:24나는 토루코 막토를 타고 하늘을 나는 꿈을 꿈다는ㅋ
가상공간이지만 새로이 태어나는 긍정적인면이 되었으면 하네요..
2010/08/18 07:37공감이 가네요..
잘 보고 갑니다..^^
사이버 공간이 더 유용한 공간으로 태어나갈 빌어봅니다^^
2010/08/18 09:26인터넷은 수없이 많은 정보를 제공하는 공간일 뿐인데
2010/08/18 08:09찌질이를 양산한다는 누명을 씌우는 건 비겁하죠.
그렇죠-_-;;;
2010/08/18 09:26사이버 공간에서는 너무나 멋진 모습인데
2010/08/18 08:55현실의 자신을 보면 답답하다면..
정말 아바타처럼 그 속에 들어가 살고 싶어지기도 하는 것 같아요...
그러나 그런 모습을 만들어 가는 것도 모두 자기 자신에게 달린것이겠죠..
둘 간의 괴리를 얘기하기전에 자신부터 돌아보게 해 주시네요~ ^^
맞아요^^우리 자신부터 되돌아봐야 한다는
2010/08/18 09:26정확한 분석^^ㅎ
멋진 글이네요.
2010/08/18 09:15모든 결과는 스스로가 만들어 나간 것이겠지요.
누구의 탓도 아닌,
인터넷이라는 공간에서의 인간관계도 마찬가지인 것 같습니다.
그러나 그렇게 현실과 멀리 떨어져 있다는 생각은 하지 않아요.
현실과 그리 멀리 떨어져 있지 않다는 것은 그만큼 무터킨더님의 블로그가 일상의 삶과 일관성을 가질 정도로 진솔하다는 것이겠죠^^ㅎ
2010/08/18 09:28공감많이 가는 글입니다. 부정적인 면도 있지만 자기 하기 나름에 따라 발전시켜가는 공간이기도 하는 곳이 인터넷이라는 사이버 공간같습니다.
2010/08/18 09:40저 역시 발전이 공간, 자기개발의 공간으로 만들기 위해 노력하고 있습니다^^
사이버 공간이 많은 사람들이 모인 곳이다 보니
2010/08/18 09:52각양각색의 사람들이 다 있지만
그래도 전 좋은 쪽으로 생각하겠습니다..ㅎ
어떤 공간이냐가 중요한 게 아니라
2010/08/18 10:09어떤 사람이 있느냐가 관건이 아닐까~~
사이버공간이라 아무렇게나 행동하는 사람있고
사이버공간이지만 카리스마님처럼
진솔하고 책임있게 행동하는 사람 있구요.
요근래 청소년들과 이야기를 많이 나누다 보면..
2010/08/18 11:19컴퓨터에 지나치게 빠져 들어가 있는 모습을 보게 됩니다..
이들이 찌질이가 될 것 같아.. 걱정도 되요..
안좋은 부분만 생각하게 되면, 너무 부정적으로 몰아가게 되죠.
2010/08/18 11:59긍정적인 영향이 더욱 많았으면 좋겠어요. ^^
결국 그 공간을 활용하는 사람 자체가 문제인데...
2010/08/18 14:30가끔은 아주 찌질한 사람들을 만나면.. 이사람을 사이버 공간이 아닌 오프라인에서 만나게 된다면..
좀 더 좋은 방법으로 이 사람을 이끌 수 있지 않을까?란 생각이 들기도...
그게 아니라.. 배움의 장소로 활용하는 사람이라면.. 이만한 공간이 없는 것도 사실이구요^^
좋은 글 잘 보고 갑니다.
2010/08/18 20:18잘 이용하면 좋은 결과물이 나옵니다..
2010/08/18 20:41그러나 잘못 이용하면 정말 찌질이가 될지도 모릅니다...
현실과 가상공간...
잘 활용해야 할 것 같습니다.
세상살이랑 닮아있다고 생각돼요^^
2010/08/18 22:25